Правительство проиграло в компьтерную игру миллиард

Правительство проиграло в компьтерную игру миллиард
Правительство проиграло в компьтерную игру миллиард
Все мы переживаем из-за оказавшейся ненадежной дамбы в Орске, в которую вложили почти миллиард бюджетных рублей.

А между тем в вышедшую накануне прорыва дамбы РПГ «Смута», разработанную новосибирской студией Cyberia Nova при поддержке Института развития интернета (ИРИ), угрохано, как утверждают в самом ИРИ, около 490 миллионов рублей. Суммарный объем инвестиций в «Смуту» может составить порядка миллиарда. Однако, как и с дамбой, вышло не очень.

Плевок вместо ответа

Создание компьютерных игр – дело дорогое. Например, Bethesda Game Studios вложила в игру «Скайрим» (2011) около 100 млн $. Правда, не бюджетных. И создатели «Смуты» замахнулись на нечто подобное. В описании будущей игры, с которой Cyberia Nova пришла к ИРИ, говорилось, что в игре будут захватывающие битвы, куча крутого оружия, масса возможностей для крафта и прокачки. В частности, в зависимости от действий игрока будут развиваться навыки героя. Ну и всё в таком духе – типа наш ответ «Ведьмаку» и Assassin Creed. На все про все Cyberia Nova скромно запросила 20 млн $. В ИРИ посмотрели, жутко обрадовались, выделили денег и дали сроку два года. Отметим, что до этого Cyberia Nova ничего подобного не производила, а занималась в основном вспомогательными работами для других разработчиков.

Денег, конечно, выдали не ахти как много, а сроки разработки на столь масштабный проект оказались и вовсе смешными. Неудивительно, что выход игры несколько раз переносился. Ну да ладно. Поляки своего первого «Ведьмака» сделали на половину той суммы, что грохнули в «Смуту», и получилась конфетка. Хотя и без участия польских госструктур опять же. Но вообще-то немного насторожило, когда за несколько месяцев до релиза, который на тот момент был запланирован на февраль, глава Cyberia Nova Алексей Копцев заявил, что у них не готова какая-то анимация. Совсем тревожно стало, когда на просьбы игроков показать геймплей Cyberia Nova просто стала их банить. Ну и на выходе мы получили «не мышонка, не лягушку». Вместо нашего ответа «Ведьмаку» получился настоящий плевок в лицо польским разработчикам, даром что по сюжету именно с поляками и предстоит бороться – ведь речь, как можно догадаться из названия, идет о событиях начала XVII века, вошедших в историю страны как Смутное время.

Бег вдоль невидимых стен

Нарисовано все очень красиво. Детализация поражает: даже на минималках можно разглядеть, например, мельчайшие подробности одежды героев. Но это и всё. Всё достоинство игры. И ее же существенный недостаток. Видимо, оптимизацией заниматься было некогда, поэтому игра выдвигает совершенно нереальные требования к железу – одной оперативки 36 Гб, и буквально ставит на колени самые крутые видеокарты. В первой же локации игроки взвыли от 25–30 кадров в секунду – добиться большего ни у кого не вышло даже после отключения всех красот. По всей видимости, игра держит все пройденное в памяти, поэтому где-нибудь к Ярославлю FPS падает до 10 кадров, а завершить игру из-за этого и вовсе не всем удалось.

 uriqzeiqqiuhatf quriqrxiqdikvls

Нам выдают умеренно бородатого боярского сына Юрия Милославского (в игре все мужчины, кроме польских интервентов, так или иначе бородаты), и им мы идем приключаться. Ходить нам как-то не очень удобно – мы постоянно натыкаемся на невидимые стены… Спрашивается: для чего было городить всю эту красоту, если для передвижения выделен один узкий коридор?! При нажатии на букву Х из ниоткуда возникнет лошадь, и можно будет ехать. При повторном нажатии Х лошадь испарится. По ночам лошадь не работает и выбрасывает нас из седла. Кстати, смена дня и ночи тут осуществляется отключением/включением экрана, из-за чего первое время подпрыгиваешь в кресле и не слабо нервничаешь.
 
Прыжки - не боярское дело!
 

Локации огромны и заполнены ничем. Много растительности, но набрать травок и скрафтить зелье не получится. Много праздношатающихся граждан, совершенно равнодушных к вам и вашим действиям. Что понятно – ни убить их, ни поболтать с ними не предусмотрено. Много различных строений, но войти можно только в сюжетные. В кабаках не играют в азартные игры и даже не бьются на кулаках. Есть котелки на кострах и запасы еды, явно скопированные из «Скайрима», но еду нельзя приготовить. Даже с сокрушенных врагов нельзя получить добычу. Вместо классов персонажа нам предлагают различные… наряды: переоделся – и вот ты уже царедворец, воин или стрелок.

Разработчики рассказывали, что некоторые квесты не работают без переодевания: с вами даже разговаривать не будут, если вы не проходите по шмоту. На деле оказалось, что переодевание нужно в 1–2 случаях. Кроме того, менять прикид можно только в специально выделенной будке, до которой надо бежать через всю локацию, а потом соответственно обратно. Знаете ли, бег – это то, чем наш Милославский занимается примерно 80% времени. В «Обливионе» или «Скайриме» мы бы еще в прологе апнули несколько уровней выносливости на беготне и столько же акробатики на прыжках. А Милославский даже прыгать не умеет – не боярское это дело

Боярин с местной интриганкой Ирэн совершают променад по русскому полю

Может встретиться один-два сюжетных и иногда пара побочных квестов. Если вы пропустите последние, то, насколько мы поняли, в отличие от «Скайрима» и других РПГ, к ним вернуться нельзя – игра линейна, что твой танк. На актерах озвучки явно сэкономили – они бубнят так монотонно, что создается впечатление, что с этой целью привлекли нейросеть.

Приспособление к патриотизму

Милославский за 4 часа бесконечной беготни успел подраться раз 5 (это включая обучающие стычки). Бой состоит из тупого закликивания неотличимых друг от друга врагов. Даже вместо эпичного штурма Китай-города мы получаем драку в подворотне с несколькими стандартными гопниками. Закликивание – лучшая тактика. Если пользоваться местной двухкнопочной боевой системой, к добру это не приведет. Никакими особыми боевыми приемами боярин не владеет и учиться, судя по всему, не собирается. Зато при встрече с иностранцами исправно выдает экстремистские гей-шутки, от которых вас охватывает эмпатический позор. Лучший выбор – при первой же возможности утопиться в болоте вместе с лошадью. Дадут ачивку «Жизнь моя – жестянка». За лошадь не волнуйтесь, она бессмертна.

«Очевидно, что нашим информационным противникам не нравятся нарративы, которые заложены в «Смуту»… Запад привык к… возможности насыщать видеоигры нужными смыслами (от месседжа «плохие русские» до откровенной ЛГБТ**-пропаганды (движение запрещено в РФ), поэтому факт появления видеоигры по российской истории воспринимается как вызов».

Депутат Госдумы Антон Горелкин (ЕР) – о критике игры «Смута».

Новости по теме: В Германии и Австрии задержаны несколько человек, готовивших серию терактов в новогоднюю ночь в Кельнском соборе и в центре Вены

Впрочем, как признаются разрабы, игра сделана ради «поднятия у молодежи интереса к истории и патриотизму». Патриотизм там действительно зашкаливает. Особенно наглядно он проявляется в местных дорогах, состоящих из ям, грязи и луж. К которым население «Смуты» приспособилось настолько, что несколько неписей в окрестностях Нижнего Новгорода умудрились развести в луже костер. Речи героев периодически напоминают ток-шоу федеральных каналов. Но главная скрепа – это, конечно, Милославский. Совершенно подлый и беспринципный тип, предпочитающий кровавую расправу даже там, где можно договориться, обмануть или хотя бы украсть.

В общем, «Смуту» раскритиковали не только геймеры, но и небезызвестный депутат Виталий Милонов. Который вообще заподозрил разработчиков в сговоре с польскими спецслужбами, заявив, что «выпустить такой некачественный проект неумышленно просто невозможно». Первый раз, когда на все сто согласимся с ним.


Распечатать
23 февраля 2025 В одной из школ Китая для учеников были введены телесные наказания
23 февраля 2025 Компания «Прагма» не выполнила условия контракта на строительство жилого корпуса для престарелых в Саратовской области
23 февраля 2025 Курьер из "СушиСтор" в Москве пытался войти в квартиру клиентки
23 февраля 2025 Европейские дипломаты рассматривают решение США по Украине в ООН как капитуляцию перед Москвой
23 февраля 2025 Лула да Силва обвинил Трампа в стремлении стать «властелином мира»
23 февраля 2025 Самолёт авиакомпании Nordwind совершил экстренную посадку в аэропорту Пулково из-за неисправности двигателя
23 февраля 2025 Жители дома в Москве требуют убрать металлические штыри, которые могут представлять опасность для детей
23 февраля 2025 Отец девочки с редким заболеванием выражает недовольство по поводу нехватки жизненно важного лекарства в Липецке
23 февраля 2025 Санкт-Петербургский НИИ вакцин и сывороток ФМБА намерен приобрести куриные яйца для производства вакцин
23 февраля 2025 Певица Наргиз Закирова может быть признана иностранным агентом после запроса, направленного депутатом Госдумы
23 февраля 2025 Европейские компании столкнутся с введением пошлин на сталь и алюминий со стороны США
23 февраля 2025 В Кишинёве из-за эпидемии возросло количество госпитализаций детей с пневмонией и гриппом
23 февраля 2025 Следователи требуют ареста троих мужчин, которые похитили и издевались над девушками в Каменске-Уральском
23 февраля 2025 В Аргентине увеличивается количество исков против Милея из-за его криптовалютного проекта
23 февраля 2025 В Белгородской области семья военного не смогла воспользоваться подаренным сертификатом в «Пятёрочку» из-за обстрелов
23 февраля 2025 Вячеслав Володин назвал покинувших Россию людей трусами, хотя сам не служил в армии
23 февраля 2025 Трамп предлагает Китаю и России уменьшить военные расходы
23 февраля 2025 Трамп призвал Илона Маска быть более решительным в сокращении государственных расходов
23 февраля 2025 Массовый сбой в «Столото»: победители не могут забрать свои выигрыши
23 февраля 2025 Нетрезвый мужчина пытался совершить насилие над пенсионеркой в подъезде под Одинцово